赋予你的创造力,并与动画的一大可视化你的梦想。

主要路线图

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探索你的选择 - 课程,实习,研究和出国留学。找到你感兴趣的内容,发现你所爱的东西,并创建jumpstarts你未来的一大经验。 

动画专业指南

您在圣动画的研究。爱德华将开始与绘画,剧本创作,并连续艺术了坚实的基础,然后发展到视觉设计,故事板和声音设计。那么你可以连接你的新技能,通过生产你自己的动画电影构建自己的投资组合。 

位于视觉研究的人文艺术学校内的部门,动画课程让你接触到范围广泛的技术,所有这些都是为了帮助您文科范畴内表达自己的想法。你会创造出反映这个增长领域的技能,以成功的关键项目,包括传统的手绘或矢量动画艺术,定格动画,kinestasis,的rotoscoping和动作捕捉,动画,计算机呈现三维动画,视觉特效动画和合成过真人视频动画元素。

我们的毕业生准备工作在广泛的技术角色和学科,游戏开发,商业艺术和电影娱乐行业。

得克萨斯州中部是电影,视频游戏和不断增长的高科技产业的主机上发展最快的地区之一。雇主如雄鸡牙生产和强国的动画工作室已经帮助建立了奥斯汀在该国的动画工作的主要枢纽。与办公室动画教师紧密合作 职业和专业发展 识别工作及实习机会给你最好的学习帮助。 

有关动画的主要或次要,请联系更多信息 霍利斯哈蒙兹,的椅子 视觉研究部门

学位要求

主要要求:在动画主要艺术学士学位需要60小时核心的课程。动画课程为学生提供了坚实的基础年,鼓励技能发展,试验和独立思考。在二年级的学生集中在媒体的探索和发展技能通过动画基础,连续艺术课程,剧本和音频。视频游戏动画课程和艺术课程的混合支持技术和概念的发展是对新兴动画制作是必不可少的。上层课程包括kinestasis和运动的图形,合成和视觉效果,和动画制作。学生通过最终的体验课程序列,高级工作室总结他们的研究I和II,需要一个独立的创意项目,高级动画放映,以及毕业论文的发展。

普通教育要求:动画度,平均需要38-44小时的通识教育课程,学生除了自己的专业课程和选修完成了四年。

查看并下载 对于动画专业饱满度计划(PDF).

在动画节目课程包括:

  • kinestasis和运动图形 - 重在设计,使图像和文字更生动跨越拨出的动画电影,视频游戏,演示文稿和网页设计范围内实现传统和数字技术。
     
  • 合成和视觉效果  - 这是建立在由现有的课程基本面探索范围的单个镜头内组合多个可视元素的技术,包括的rotoscoping,数字运动捕捉,变换,照明和粒子效果的高级数字动画过程。
     
  • 动画制作 - 过程涵盖了所有必要的步骤,以产生一个短数字动画叙述膜,从概念到最终混合物。

关于未成年人

在动画未成年人可与广泛的职业选择让毕业生。学生必须采取以下课程,共计24小时服务:  

  • 基础图
  • 剧本创作研讨会我
  • 连续艺术
  • 动画的基础
  • 介绍游戏音频
  • 介绍游戏动画
  • 先进的游戏动画
  • 动画制作

你当前的学生吗?请联系您的有关声明的或大或小下一步顾问。 

有关动画的未成年人的详细信息:

有关动画的未成年人的详细信息:

联系 霍利斯哈蒙兹,的椅子 视觉研究部门.